WSL下获取可编译的Android源码 作者: LYC 时间: 2020-09-14 分类: Android,工具类知识学习 1 条评论 # 简介 本文主要介绍如何在WSL子系统中编译Android源码,并查看方法之间的关系。有助于Android工程师深入理解Android,提高自身开发水平。 [TOC] - 阅读剩余部分 -
WSL2安装可视化界面 作者: LYC 时间: 2020-09-14 分类: 工具类知识学习 评论 # 简介 本文主要介绍了如何给wsl安装图形化界面. ## 说明 但其实本文所有内容都为了一个目的服务:在Windows中编译Android源码,并且通过Android Studio能够很清晰的看到Android源码之间的关系,而不是在Android Studio中通过调用查看其的使用方法,或者利用opengrok在自己或公司电脑上通过网页查看。 而按照Android和Google声明,Android源码很难在Windows中编译,其给定的编译环境是Ubuntu操作系统,但是Windows下配置双系统或者虚拟机不仅占空间,而且不好用。于是就想到了wsl。但是又按照说明,要在Ubuntu中安装AS,于是就需要图形化界面。 ## 补充 1. 目前还没有实际完成,不知道最终结果能不能用 2. 图形化界面在目前完全没有用到。 [TOC] - 阅读剩余部分 -
Android事件分发机制详解(还没写) 作者: LYC 时间: 2020-09-10 分类: Android,Java 评论 # 前言 Android学习过程中必然要涉及到的一个知识点:事件分发。下面根据我从网上学到的知识和理解总结下Android事件分发到底是个什么东西吧。 [TOC] # 了解事件分发 ## 什么是事件 首先,什么是事件,准确的说,何时产生事件?毫无疑问,这个事件主要由用户产生,那么用户其实能对Android程序做什么呢——最常用的,必用的不过是触摸屏幕罢了。于是,当用户触摸屏幕时,将产生点击事件(Touch事件),该事件的细节被封装成MotionEvent对象。 - 阅读剩余部分 -
将软件添加至桌面以及Open with列表中 作者: LYC 时间: 2020-09-08 分类: 工具类知识学习 1 条评论 # 将软件添加至桌面以及Open with列表中 当然这是针对Ubuntu以及其他Linux操作系统而言的.不过其他Linux系统我没用过,不知道是否有很大差异。 出于公司内网等种种原因,我们只能通过压缩包或是Install命令等方式下载软件,而下载的软件不会像Windows那样,或存在于桌面,或可以右键打开。因此,我们还需要一点点小小的设置。 以Vscode为例,以下内容来自于互联网以及本人理解。 [TOC] - 阅读剩余部分 -
Android开发代码规范(Java) 作者: LYC 时间: 2020-09-02 分类: 工具类知识学习 评论 # Android开发代码规范(Java) 本文是我根据网上人们常用的命名规范,结合公司规范和我自身的编写习惯制定而成,仅适用于我自己个。并且部分代码实际开发中会用到,但是我由于业务不熟悉,还没有将其添加到代码规范中,望知悉。 [TOC] - 阅读剩余部分 -